栃木全一を唱えたい弱小銀符プレイヤー。 たまーに戦国大戦やLOV、他のカードゲームの事も話す可能性あり。 他に何を書くかわからない、が。 咲夜さんとレティとルナサは私の嫁

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銀符律7弾考察 雪

...2012/12/31 16:30...

コミケお疲れ様でした。
情報を漁り、7弾のカードが全て判明して絶望じゃなかった、どんなことになるのか。
とりあえず個人的なカードへの考察みたいなもんを書いていこうかと思います。
スペック、テキストはわかってるものだという前提で書くので知りたくない奴は帰ったほうがいいぞ。


てなわけでまずは雪から。
参考にはならんぞ。
















*R

・サリエル
EX2でありながら本当に雪か?って言いたくなる511のスペック、
そして場に出たら明羅能力と中々豪勢な旧作組の一角。
雪雪星星という多色しろよ?な?といわんばかりなもんである。
各色このDP1の弱点を補えるカードは多々ある為(月が少ないが)安定を求めるならば多色もよい。
能力は意識し過ぎると出し時を失ってせっかくのパワーが無駄になりやすいのでオマケと考えるべきだと思う。
最終局面で西行妖の代わりになる場合もある、程度の考えでDP1のフォローができるならさっさと出してしまっておいて問題ない。雪の新たなパンチャーとして期待が強まる。
:余談:銀符公式ブログに存在が確認されて雪に4コスAP5!?とプレイヤーを驚かせた。有志がなんとかテキストを解読しようとしたが相手キャラが4体の時、など惜しいところまで解読をしていた。7弾環境をどう荒らしてくれるのか楽しみである。

・聖 白蓮
ステップ、ダッシュ、ボーナス相手のデッキ2点、AP+1、DP+1のどれかをターン終了時までえらべぇい!とさすが超人白蓮は格が違った。
後手で相手に合わせて1度防ぎ、返しにステップで前衛にあがって殴る、など朝飯前。なにこの超人怖い。
とにかく相手としては止め辛い事この上ない為安定したスペックも相まって存在感をアピールしてくる1枚。
ただしEX1なので西行妖やフランなどと喧嘩する可能性も秘めた困ったちゃん。まぁ安定した1枚、と見れば採用率も高くなる可能性は大いにある。ていうか本当にこの人雪?花とか宙って言われたら納得するレベルなんだけど。
後調子こいてDFに出したらきのこ喰らっちゃったてへぺろする場合もあるので月が相手だったら気をつけろ。
:余談:聖セットのおかげで先行の先行でバレた1枚。もちろん正気か!?と言われた。汁鰤はいったい雪に何を求め始めたのだろうか。

博麗 霊夢

やったーやむっさんだぁ! 2弾以降久しぶりの雪。今回は除去ではなく4弾の旧作時代を彷彿させるような相手をタップさせる能力を持って登場。そこ、なぜ自分のデッキ1枚破棄ついてるんだろとか言わない。
場所を選ばず陣営さえ持っていれば寝かせられる為、使い勝手は悪くはない、のだが……
自分のターンに使った場合相手のターンに打てず、陣営を持たないキャラに強力なカードも多いので確実性には欠けてしまうといったところ。また継続的に打ちやすいが故にハンド消費とデッキ破棄の両方をする必要がある為物凄いお手軽な1枚、ではない。陣営を持ってるキャラがいないデッキはほぼ存在しないので盤面に異存はするものの、そこまで悪くはない、ただ相手を寝かせる効果を持つキャラは雪に溢れるほどいるのでAFにもDFにも出せる、という持ち味をいかせなければ投入は厳しいかな。
:余談:おかえりやむっさん 霊夢はその内本気出したんでスペック上がっていいわよね?とか言い出しそうでなんか怖い。出る度に方向性が全く違うカードになる事が多いようだが寝かせる事は好きなようだ。ぐーたらしたいから相手を寝かせる、とか思ってるんじゃね?とかオモッテナイヨホントウダヨ

・豊聡耳 神子
要は月雛の能力が除去になりましたさ、とちょっとなにいってるかわかりませね、な仙人リーダー。お前実は人の話聞いてないだろそうなんだろ。
3コスを払えば自分のターンでも相手のターンでも宣言できる為連打の構えができれば相手のDFなんてなかったする事も可能。月咲夜さんや天候・曇天があれば2コスで可能。おまけに賽銭詐欺対応キャラと汁鰤からほら、使えよ、と悪意を感じなくもない。
確かに強い能力ではあるのだがドローソースや軽減する物が無いと手札が増えないため殴り負ける恐れもある.
考えなしに俺TUEEEできるカードではない、ということは覚えておいてほしい。特に同色相手ではファッテイが3コス能力打って除去されましたでは負けに大きく近づく場合も多々ある。また役割を終えたカードを破棄しておかわりをしてくる場合もある。相手キャラの登場対応にも使えるので打てるタイミングは中々多い、相手に警戒をさせてこそのカードだと思うんだ僕は。EX1であるのと右AFに出せないのが最大の弱点、フランと枠を争う可能性は割と高いのでここら辺は個人の思考、裁量にお任せする。私は共有とか考えちゃうダメな子である。
:余談:月、日、そして雪と確実に色を増やしていく辺りさすが6ボスである。現状神霊の中では一番色が分かれている為全色で出る可能性はある。まぁいつまでたっても日に出ない幽々子様とか花に出ないレミリアとかがいるんで確実じゃないけどな(ていうかレティとルナサを雪と月以外ではやくだして)

・パチュリー・ノーレッジ
ついに雪にもドロソのようなものがっと蓋を開けたら結構リスキーだったでござるの巻。
まず使用しようがしまいが2点デッキ無くなるので何度も使えるもんじゃないこと。
そしていま全く必要がないカードをうっかり引いてきてしまう可能性もあるので構築段階で少し気をつけておくこと。(西行妖うちたいのに西行妖がうっかりめくれちゃう、なんてこともありえる)
この二つをまず留意して入れるか否かを考えてもらいたいカード。おまけにDFしか出ないのも困りもの。
まぁこのスペックで前に出せるかって言われたらNOだけど。
現状だと横に置いたカードはそのターンに使えないと置いたまんまっぽいのは嫌がらせに近い。ていうか本当においたまんまか誰かおしえれ。
:余談:EX2になった代わりにEXが全色、というのは維持できなかった、てかしてたらおかしいレベルだが。
いつになったら前に置けるようになるか、とか思ってるのはたぶん私だけ。

・姫海棠 はたて
相手と陣営が被ってないと意味がないので構築段階で無意味になる可能性は割とある。
よく使われるカードと同じ陣営ならば使うこともできそうだが相手依存が強すぎて扱い辛さがかなり際立つ。
実質2枚ハンドを消耗するのでそこも微妙なところ。オダステなら藍様や小町があるので現状では使いどころに困る感じである。
:余談:文に先立ってまさか全部の色に入るとは思わなかった。スポイラー的にはおいしいんだろうけどこれでもしも文が強い能力持って雪にはいったら、と思うと・・・・・・まぁ詮無きことか。

・反魂蝶
1弾幽々子様能力がイベントに、おまけの1ドローと幽々子様がいると2点回復付き。
3ハンドからじゃないと打てないものの奇襲的にキャラを出せるのは強み、自ターン限定だけど。
最大のライバルは6弾青娥。3コスト以上も出せるけど大概青娥で事足りるんじゃないかと思うんだけどなーと。入れるならばどっちか、になるのか両方なのかそもそもこのカードを入れる枠を作れるのか、使い手の腕にかなり左右されるカードな予感。もちろん1弾幽々子様を入れておくのもあり。
注意点として解決の順番の都合上、キャラを出してからドローなのでそこだけは注意。逆にいえばこれで幽々子様を出せれば2点回復できる、ともいうが。
:余談:幽々子のイベントでたのに私が出ないとさっきどっかのスキマ妖怪が嘆いてた。なんで私も一緒に出してくれないんですかって庭師も嘆いてた。


*UC

・メディスン・メランコリー
同列限定だがダッシュがなければ、こちらのAPを下げる手段がなければ、DPがいくつになっても確実に倒せる。
後者が意外と難儀だが同列ならばだれでもいいので自分のAFに使って詰めるなり相手のDFに使ってこちらのAFが突破できるようにしたりとやれることはまぁまぁある。
デッキ2点破棄なので毎度毎度使うわけにはいかないが中々強いカードではあると思う。
:余談:1弾以降コスト1が固定化されてる様子。何回も宣言できる=最速で自殺できる。まぁやる人いるのかは知らんが。

・霍 青娥
ごみ箱を壁抜けして奴隷を連れてくるタイプから自分のごみ箱を放り投げて相手を寝かせる事をしだした邪仙。
ごみ箱5枚は能力を使った後でも達成しやすく、連打には向く方ではないかと思う。一番の弱点はこれを出すということは6弾の自分が出せないということくらいか。アンチシナジーを起こすカードが雪にはかなり多いため、構築を考える必要も出てくるのも見過ごせない点かも。
:余談:このアンチシナジーの多さは本人の性格の悪さが結構際立つように思えてくるから困る

・アリス・マーガトロイド
やっぱり人形依存の能力のアリス、今度は手札の人形を見せつけて相手の能力を下げるとかそれ自慢して相手をげんなりさせてるんかと言いたくなる能力を引っさげてきた。
単色では藁人形しかないため花か月を混ぜることになるが花の上海人形には6弾の自分という最良の相方がいるし、身代わり人形は奇襲性を損ないやすい為(わかってても空いてるところを殴らざるをえないことは多いが)現状では微妙である、枚数依存のため1枚じゃ6弾霊夢辺りがいればいいになってしまうジレンマも。今後雪で人形がさらに種類出れば可能性はある、かもしれない。

:余談:半分以上が人形に関する能力ではあるがそれだけじゃないのよ、とアピールは見える。見えるけど宙アリスはなんとかならなかったのか汁鰤・・・

・岡崎 夢美
岡崎サイコー! 帰ってきた教授。今度は色をいっぱいいれなさい、といってきおった。
とはいえマルチカラーを持ってるカードがあれば単色でも問題無い為、めっちゃ硬くなれる。
サリエルを単色で使うなら入れておいて損はないかも。

:余談:実に6弾の間をおいて帰ってきた。何時の間にか雪タッチ日から姿を消していたが今回はさてどうなるか。ところでちゆりは?

*C

・レティ・ホワイトロック

2コスまでを寝かせられる代わりにデッキ破棄ではなく星1を請求するようになった6弾幽々子様といったところ。
チャンプブロックなどに強く、幅が広がったおかげで寝かせられるキャラが増えた、が・・・
3弾の自分というとてつもない強敵がいるため投入するにはちと厳しい。
一応継続性のしやすさと列問わず寝かせられる点と使用代償星で多色で能力を打ちやすい、は強みではあるものの他にも相手を寝かせるキャラはたくさんいる雪でわざわざ投入する価値があるのかといわれると・・・だから雪以外で出してっていったんだよ・・・
:余談: どうやら相手を寝かせる事を強いられてるっぽい。だからなんで雪以外で出してくれないんですか汁鰤先生!!!

・宮古 芳香
死体は何度でもよみがえるさ!と自分を回収し、また出せといわんばかりの能力。
自分だけでぐるぐる回せるのは強みにはなかったがデッキ2点破棄は決して安くない。
チャンパーとしてはまぁまぁ優秀ではあるのだが、この経費をどうみるか。
その場しのぎとして戻ってきた芳香をコストに何かをする、というのも悪くないかもしれない。
:余談:6弾芳香が凄く落ち込んでいるので神霊をもっと増やしてあげてくださいお願いします。

・鍵山 雛
移動する基本能力持ち相手キャラだけデッキ破棄、とバーンを携えて雪に帰還。
一人では等価交換なのでなるべく二人以上を狙いたいところではあるので盤面の依存がかなり強い。
また雪や月相手だと等価交換以上になりにくい事が多いため他のキャラ出した方が無難かね。
6弾までの傾向だと宙と花によくぶっささり、日にも効果は結構ある。
盤面を固めて動きが無くなったら輝くかもしれない。欠点は盤面依存とやっぱり名前。向こうは本人だけでは何もできない事が多いが効果自体は強力。こちらは自分だけで解決するが相手依存がかなり強い。
:余談:1弾以降は相手に何かするカードとして出てきているのは何故なんだろうか。厄でも押しつけているのだろうか。

・雲居 一輪&雲山
色問わず自分を入れ替えることができるようになった一輪さん。それは残像だ。
先に自分がいなくなってるのでいた場所に出すことはもちろん可能。
これだけでもいいが1枚くらい花や月を混ぜとくと面白い事ができそうな感じはする。6弾青娥がいれば本人いなくても釣れるしね。
ただまぁどっちにしろ攻め手にはなりにくいのでデッキは選ぶ。
:余談:1弾のスペックにはなれなかった、残念。SP2がいいかDP3がいいかだがこの能力だとSP2のほうがよさげではあるが。ただし雪には左DFに出られる2コス以下でAP2DP3は1弾の彼女しかいなかったりする。

・チルノ
自分から見て左列、つまりは4段メルランと同じ系統の能力でやっぱりキャラと自分が寝る。
本人と左が止まったもしくは突破されたとかであれば使う価値はある。限定的すぎるけど。
それを期待して入れるのか、答えは各々に任せる。
:余談:一貫して雪では自分と誰かを寝かせることに執着している。日では一貫して突撃する能力。面白い2面性である。でもすごくチルノらしい。

・村紗 水蜜
エリアをはったらあら不思議、相手が弱体化したよ!
しかし相手もこっちにエリアをはったらこっちまで弱くなる困ったちゃん。
相手にエリアが入っていない可能性も否定はできないが下手うつとこっちの打点が通らなくなる可能性も秘めている。コスト無しで張れるエリアがでたが2枚目以降がアンチシナジーとなる場合があるため相性は微妙。サリエルの対面のDFにダイヤモンドダスト張ってこのキャラを出せばサリエルが死に辛くなり、チャンプし辛くもなる、とか電波は受けた。受けただけ。相手側に張るエリアは案外少ない。多色も考慮にいれていいかもしれない。
:余談:天候・台風が能力名においては一番似合う。相手に張っても問題ないしね。

総評
雪とは思えぬカードがかなり増加。
今回だけで戦闘修正に関連するキャラが5枚も増えてついに4コストでAP5のキャラもでた。
単純な戦闘においては一歩後れをとっている雪ではあるがそういう意味では強化といえるだろう。
タッパーも増えて既存の形を崩す事となるかは今後の傾向を見ていきたい。
しかし相変わらず2コスト以下でチルノ以外AP3がおらず、手軽な小型の前衛キャラがいない弱点も継続中。
また、単純な除去も増えてない。イベント枠はまだまだ変わり映えしなそうである。

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花単デッキレシピ

...2012/12/12 22:21...

7弾環境に入る前にデッキレシピぶっぱの構え。
メインの雪月は運に左右されすぎる為安定すると聞いた花単を5弾のときにまともに組んだので候。

まぁ、一般的な花単からかなり離れてるわけですけど

てなわけでぶっぱ






キャラクター(48枚)

十六夜咲夜:4
上海人形:4
リリーホワイト:4
6弾紅美鈴:4
6弾博麗霊夢:4
6弾アリス・マーガトロイド:4
6弾大妖精:4
八意永琳:3
2弾橙:3
2弾蓬莱山輝夜:3
1弾鍵山雛:3
犬走椛:3
古明地さとり:2
3弾八坂神奈子:2
上白沢慧音:1

イベント(8枚)

夢想封印:4
身代わり人形:4

エリア(4枚)

天候疎雨:4


戦闘修正とデキボで相手をぶちころがすデッキ、というべきか。
色々と入ってないカードありますがまぁまぁの勝率は出せている状態ではあります。
カード説明まで。

*十六夜咲夜
嫁は4投
一応スペックでみると綺麗な3が並んでいる為様々な状況であれがいないから代わりに、ということは可能。
とはいえ現実問題AP3、DP3は基準点以下になりやすいのが現実ともいえる。前衛に出せるSP3という意味では重要なんですけどね。
なんで美鈴以外の紅魔館陣営いないのかは後述。

*上海人形、リリーホワイト
説明不要の安定キャラ

*6弾紅美鈴
咲夜さんを活かす、という意味では最良の相方。サポ前提、というのが弱みではありますが
大妖精、そして身代わり人形での奇襲サポートをもってその辺をフォローしようとはしています。
純粋に本人が5点出せるので咲夜さんがいなくても腐らない、は重要

*6弾博麗霊夢
人によって1弾とどっちかは悩んだり一緒に投入したりと幅が出るカードですが私はこちらのみでの4投。
戦闘修正大好きな子であるのもそうですが盤面の維持を努めたいので小型に相討ちを取られないようにしたいのでこちらの投入。

*6弾アリス・マーガトロイド
こちらも人によって枚数、並びに大会プロモと分かれますが4投。
上海強化目的もそうですが身代わりで3/1と相討ちを取る、疎雨などの戦闘修正を組み合わせてさらに上を取る、など相手にもしも身代わりがきたら相打ちを取られる、というプレッシャーを与えるのが最大の目的、かもしれない。

*6弾大妖精
サポート専門、という感じがこのデッキだとさらに強くなりますが除去などで開いた場所に地味な1点でもしかしたら重要なカードが落ちるかもしれない、と忙しく飛び回るかわいこちゃん。疎雨とも相性抜群。

*八意永琳
実は花単を組もうと思ったきっかけはこのカードでした。
まさか永琳がUC落ち!?とか衝撃を受けながらもRに負けない能力で当時バーンとデキボが地元に多かったのでメタな意味でも使ってみよう、と思って今に至る状態。
殴り合いになりやすいので相手の打点を軽減しやすく、腐りにくい、というのが一番の魅力。
昨今前衛でデキボもしくはバーンがないキャラが1枚もいない、というのはほぼないと思っているので出たらとりあえず仕事はする感じ。1ターンに何度も発動するのが最大の武器。花橙?月はたて?シラン。

*2弾橙
4枚が当たり前ですがあまり橙ゲーを好ましく思わないのと月が増えてきている、と思った為1枚削り。
まぁ細かいこと考えずに4枚がデフォなので後述の1枚済みの人が消えうわなにをするやめ

*2弾蓬莱山輝夜
強カードだと思ってる1枚。
純粋に前衛のサポートになり、守りに関してはサポ込でも突破し辛い時も結構ある、で中々に優秀。
デッキ1枚破棄をどうみるか、そもそも4コスを後ろに置くのはどうなのか、というところが論議になりそうだが
私はこのカードが与える圧力を信じてる。

*1弾鍵山雛
鉄板

*犬走椛
鉄板2

*古明地さとり
盤面が固まった後も安定して打点を出す為の採用。
とりあえず殴ってサポしてもらえれば打点になる、固まったならそれで勝てるでしょ(暴論

*3弾八坂神奈子
裏のメイン。突破と相打ちを兼ねられる、おまけにオダステ持ち。
疎雨+神奈子で小型キャラでも紫やゆゆ様を相打ちとれるよ、やったねたえちゃん!準備が多い?気のせいだ。

*上白沢慧音
気がついたら1枚になってた人
気がついたら花単から消えていた人ともいう。まぁ出て手札があれば仕事はしてくれる、手札があれば
一応前衛に出れるSP3という意味では貴重(二度目)




御覧のように小型が少なく、中型が多く入った珍しい形となってます。
花単といえば盤面を固めるタイプですがこれはとりあえず殴り合いです、はい。
そして倒せそうな相手の前衛を戦闘修正で相打ちを取る、という形です、はい。
ここから内容変更を考えるならばリリカや里香、にとりなどの小型で戦闘修正を弄れるキャラの投入。
サポートをメインに考えていくならば一輪さんや衣玖さんも候補にあがるんじゃないですかね。


*他の紅魔館が入ってない理由
まずほかの紅魔館、つまりパチュリーとフランですが御覧の通りEX1カツカツです。
紅魔館デッキにしろ、というのもありだしフランサポで8点たたき出すのは魅力ではあります。
ただまぁパチュリーは事故の元になりかねないので現状は採用を考えておりません。
フランは能力も考えるとタッチ宙でよくね?になるので不採用というのもあります。ていうか色々といれたくなって枠たんねーよ、てかフラン型になるだけじゃん、になるともいう。

*勝てんの?
雪に若干弱いけど勝てないデッキじゃないよ本当だよ。花単て強いね。



どうだ、参考にならないだろう?(ドヤァ





12月8日 銀符律第4回全国大会レポ

...2012/12/10 22:49...

と、いうわけでやってまいりました全国大会。
不調続きでもうこれランキング100位以内も無理なんじゃね?とか思いながらも、
栃木勢ナンバー1を自負しながら友人共を引き連れ浅草橋へ。

会場ついてからボールペンを忘れるという自体がありましたがまぁ気のせいでしょう。(急いで買ってきました)
今回の目的は以下のラインナップ

1.檀上
当然の話。

2.ヨーゼフちゃんの心を折る

3.嫁トレード
トレードはかなりのシャークくらいましたがまぁ銀符のトレード自体そうそうできないんでいいんじゃないですかね。
渡すものくらいはただで渡すレベル。ねばーちゃんとヨーゼフちゃんにプレゼントしといた。

4.知り合った人間と親睦を深める&色んな人と対戦
栃木なんで、まぁ、田舎です、地方です、大会とか地元くらいしか無理とです。
ツイッターでなぜかどんどん知り合いが増えてもまだ無名の私にとっちゃ公式の大会でいろんな人と対戦できる唯一の場とです。


とまぁこの辺を目的として、グラサンをつけ、


wong32c.jpgこんな感じになりながらいざ試合へ


デッキは前にレポあげた雪月を台風抜いてすくすくぶちこんだ形。


1戦目:月単(みさん)

隣でおや?ウォルトが見えるなぁ、おまけに前はギギちゃんじゃん、なにこのつぶしあい怖いわーとか見てたら
目の前にみさんがいるじゃん?知り合いじゃん?



1244472404053.jpg←(心境)

とりあえずなにこの卓怖いしながら戦闘開始。
相手初手は右前にリグル左前に蓮子。
月かーと思いながら右に雪永琳、蓮子の能力言われたので妖をぶっぱなす。
中央DFにとりが立つ、あかん。
月イベ引けばなんとかなるやろ、とか思いながらやってるとなんと引く気配が見えないではないか。
おまけに妖も引く気配は見えず、フラン永琳完成させても永琳はティータイムをくらう様。
相手の盤面が完成してしまい、バーンされ続けて負け。
初手にティータイムはあったらしいのだがにとり時に引っこ抜けない私の弱さである。


2戦目:雪タッチ日

先手、とりあえずフランぶっぱかなー→わ ら に ん ぎょ う


・・・・・・・・・・・・・・・







セル






花雪か雪タッチ日か、それとも雪月か、と絶望しながらターンエンド。
返しに相手は雪霊夢を左前、メルランを右前。
雪タッチ日か・・・とさらに絶望を濃くしながらとりあえず右前にすくすくしらさわ。
相手は返しに即霊夢能力をしらさわに、とりあえず妖でご退場。
以降メルランVSしらさわの引きゲー勝負の始まりとなる。
相手がキャラを出す→藁人形 相手が妖を打つ→永夜返し とお前らカードゲームをしろといいたくなる引きゲー勝負を展開するも、
雪咲夜さんを出す事に成功し、さらにメルランを妖して手札の優位を確立。
相手はメリーでなんとか延命を図るも永夜返しの前に終了。
こういう引きを毎度できたら強いんだけどなー。






3戦目:日単(ラジアンちゃん)

わしよばれないなーとうろうろしてたら知り合いになったラジアンちゃんにこっちだよーと呼ばれる。
おーそっちかーと行くと様子がおかしい、なぜラジアンちゃんが目の前にいるのか。
見る、ほほう、なるほど、相手はラジアンちゃんか、そっかー











1317307974637s.jpg







とりあえず飲まれ気味になるもいざラジアン取りを目指すべく戦闘開始。
相手初手左に6弾魔理沙、右に6弾お燐。
日単……いや、まだだ、まだ心が折れるには早すぎる!と思いながら手札と相談。
ここでなぜか左後ろ月パチュ、中央すくすくしらさわという謎の暴挙に出る
前衛とはいったい……うごごな手札だった、確かにそうだった。
しかし、しかしだ……日相手にそんな悠長な盤面作れるのか?と今更に後悔する。
当然のように6弾椛にこんにちはされてお燐サイドステップ宣言こんにちは椛がしらさわ対面。
レティで一度だけごまかすもそんな事してる時点で勝敗は決していた。
マスパに怯えて出せないフランと永琳、やっぱりとんでくるマスパ。
当然引けないイベント群、有名プレイヤー取りとか無理だったんや、とわからされて撃沈。
暴挙に出た時点で勝敗は決していた。ルナサを出して次のドロー2枚ルナサと見えた時点ではは、私は死ぬのかと理解した瞬間であった。次はがんばる、とりあえず闇討ちすればいいと思うの



ここでバトラへ。
とりあえず他にもってきたデッキが宙単と花単だけだったんで気分で変えながら頑張ってみた。

1戦目:日単 (こちらは宙単)
試合内容忘れました、とりあえず先手EXルーミアで色見て日かーと思いながらルーミアと優曇華で蹂躙したような気はする。

2戦目:雪月(こちらは花単)
試合内容忘れました、とりあえず勝ちはしたはず。

3戦目:花単(こちらは花単)
前衛が細かすぎて相手に蹂躙される簡単なお仕事。

4戦目:日単(こちらは宙単)
試合内容忘れました、とりあえず勝ちはしてる。

5戦目:雪星(こちらは花単)
上海と橙とさとりでぼこぼこ殴っていたら相手が死んでいた、何を以下略。
相手が除去引けなかったのもある。

6戦目:宙単(こちらは宙単)
先手中央EXルーミアで宙なのを確認し、右に5弾幽香。
返しに宙諏訪子を出されオロロロロロしかける、おまけに右に5弾幽香。
とりあえず蛙をつぶし、優曇華を左に。
打点状況の有利をとると左に6弾こいし。優曇華とEXルーミアの都合により一気にデキボが乗っかる。
しかしメディを出して幽香の列にてゐを出し、幽香とメディの能力で完全にこいしをシャットアウト。
諏訪子しか通らない状況になり、とどめにパチュリーも出して完全防御。

7戦目:花単(こちらは花単)
色々と思考がおかしいことになってたのもあって蹂躙されて終了。
天子落とせる計算とれたのに実行にうつさなかったのは問題だった。
一番はレイムを6弾霊夢と勘違いしたことであるが。

8戦目:花単(こちらは宙単)
EXルーミアで花とわかり、幽香を切って左にサイクロン屠自古。
案の定橙が出てきたので6弾お嬢を右に降臨させて打点勝負を挑む。
相手が小粒なおかげでそれほど労力もなく後衛に能力修正キャラを展開させ、蹂躙。

9戦目:宙日賽銭詐欺(こちらは花単)
うっかり前日にフォローしてくれた人とマッチング。これも運命か。
相手は詐欺から宙萃香を右に、れみりゃから日フランを中央に全力投球。手が震えた
どうすんべあれ、とか思いながら右に上海、輝夜を出して左後ろリリーから輝夜を中央へ移動。
返しで相手がフランに緋想の剣をつけて殴るというプレミをおかし、フラン退場。
ミスのおかげで盤面有利を取り、最後は輝夜自爆特攻から美鈴オーダーで詰み。


まさかの宙単全勝という結果に。
どうにもバトラのときの宙単はとかく運がいいようで。
そして射的へ。2回撃てると言われ、咲夜さんセットと衣玖さんセットほしいなーとみたが
私の番で配置換えをされて衣玖さんセットが連れて行かれてしまう、おのれディケイド。
とりあえず咲夜さんセットとるかーと射的用の銃を受取り、狙いをつけてシュゥゥゥゥゥ







はいゲットー 









次は適当なラキカセット狙うかーはいゲットー天子かーまぁいいかー







と2回中2つゲットと姿も相まって公式からスナイパーさんと呼ばれる程の爆アドをもって私の大会は終了であった。
次の公式は7弾環境となりますがルナサが月と確定している為また雪月だろうなーと切なく思う黒子であった、まる。





12月1日足利公認銀符律大会レポ

...2012/12/07 01:39...

久しぶりの更新はまたもや地元での大会レポ
最近は大量の惨敗の中全国大会前の最後の大会、というわけでメインの雪月を・・・

lay.jpg

使いませんっ!

というわけでなんか運が大変によろしくなかったのもあって転換も兼ねて花単にて候。
デッキレシピは後日あげとくなり。


使用デッキ:花単
参加人数:5人

1回戦:宙単

初手相手は左に1弾レミリア
こちらは返しに永琳と上海、ゲス顔しながらレミリア対面に疎雨からのリリー
相手が宙だってことを全く意識していないスキル、過信の発動である。
そして相手の返しは・・・・・・



中央AF、サイクロン屠自古




1147965576953aa88.jpg
「やっちまっただあああああああああああああああ」

リリー、1T後に憤死。
アミュ霊夢で屠自古と相打ちをかまし、再びレミリア対面にキャラだしてAP止め。
その間こちらのAFは殴れてたので詰めも夢想封印して勝ち。


2回戦:花単

細かい盤面忘れたけど序盤に身代わり人形で橙を奇襲ブロックしてアリス能力でたたき落としたりして打点の有利をとりつつ中盤で相手の夢想封印が切れたのも相まってプレミしないようにして戦って勝利。



3回戦:花宙

相手の初手は左エリー、中央夢月
返しのこちらは永琳と橙、打点勝負を持ち込む。
相手は幻月まで出してきたので緋想の剣握ってる予感がしつつも対面に確か椛。
案の定幻月に緋想の剣、とはいえデキボは全て回復になるので5点は経費とみて他を止める。
最終局面、相手のごみ箱におっきするおイベントとか場所いれかわるおイベントとか見えないのでぴん刺しがあったら負け、という状況ではあったがそんなことはなく、相手投了。



ここで初めて雪さとりゲット・・・・・・・・・・・・明後日全国だがさて、運は回復してるだろうかなー










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